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 Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35

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Zeddicus

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BeitragThema: Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35   Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35 EmptyMo 15 März - 16:38

Bevor ich euch mehr über diese sehr besondere ini aufkläre, solltet ihr eins wissen: Sie ist auf gar keinen Fall zu unterschätzen. Egal wie viele Highlvl ihr dabei habt, egal wie gut ihr ausgerüstet seid - zu leicht wird man durch ihre Tücken getötet.
Na dann fange ich mal an...


Allgemeines

Vorraussetzungen:
Preq (Ayson muss gekillt sein)
lvl 40 + (besser noch lvl 45+)
Minimum 3 k lp


Für den Trash (die normalen mobs da drinne) empfiehlt sich ein guter magier.


Boss 1 - Maulwurfkönig

Soweit kein Problem. Low dmg, low rüssi, schwache dots. Liegt schnell. Begegnet einem auf der ersten etage, wenn man die treppe hochgeht.


Boss 2 - Der Koch

Lasst euch von dem blöden namen nicht täuschen. Der Eiszwergenkoch ist verdammt fies. Die normalen Hits sind vergleichsweise schwach, doch der aoe zieht massig lp und ein spezielles Konservierungsmittel lässt eure Kräfte schwinden. Am fiesesten jedoch ist der Einfrierzauber von ihm.
daher muss sich immer jmd mit minimum 5 k life beim Herd befinden. Sobald jmd eingefroren wird, nutzt er das Feuer dort, rennt zu den Eisblöcken und taut sie auf. Leider macht auch das Feuer schaden, also vorsicht!


Boss 3 - Eiswächter

Sobald ihr den Koch besiegt habt, taut das viech am anfang der ini auf. Ihr habt es wohl schon gesehen. Es ist das schwerste monster der ini. Sobald es sich hinkniet, kommt ein 1,5k dmg pro sekunde aoe, kaum zu überleben. Der Runenschock angriff zieht bis zu 24 k lp. KEIN SCHERZ! Man braucht viel glück und ne gute gruppe, um mit ihm fertig zu werden. Sobald ich weiß, wie man es am besten schafft, sag ich euch auch wie.


Boss 4 - Yola Neil & Boss 5 - Mula Neil

Kommen nach dem Eiswächter. Sind sogar noch schwächer als der Maulwurf.
Nix zu beachten.





Also nochmal: Selbst wenn es nur eine lvl 35 ini ist, so kann man ihren schwierigkeitsgrad mit dem vom Schrein von Pasper, wenn nicht mehr, vergleichen. Absolut übertrieben. Wenn ihr noch mehr RAtschläge usw habt, stellt sie bitte hier rein.


Zedd
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BeitragThema: Re: Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35   Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35 EmptyDi 16 März - 7:34

zum boss 3:

wenn der ist wie in der 50er (nur weniger schaden)

dann kann man dem 1. aoe entgehen, indem man immer in einem der spawnenden kreise ist
(der aoe macht in der 50er übrigens ~20k damage :p)
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Zeddicus

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BeitragThema: Re: Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35   Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35 EmptyDi 16 März - 17:53

jo das haben wir auch schon probiert... aber irgendwie waren die kreise immer weg, als wir sie betreten haben, daher starben wir trz. muss man da noch was beachten?
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BeitragThema: Re: Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35   Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35 EmptyDo 18 März - 14:12

es gibt 6 kreise

diese spawnen und verschwinden abwechselnd

man muss eigentlich immer in bewegung bleiben um den schutzbuff immer zu haben.

auf jeder seite vom boss sind je 3 kreise, darin zu rotieren reicht aus
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BeitragThema: Re: Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35   Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35 EmptyDo 18 März - 17:32

Wrax, noch 2 und ich haben den eiswächter auch gepackt, allerdings nach etlichen versuchen.
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Zeddicus

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BeitragThema: Re: Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35   Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35 EmptyDo 18 März - 18:16

jo aber hat er bei euch nen 24k dmg onehit gemacht? sind die kreise bei euch auch immer abgehauen? wir waren zu dritt: ein schurke lvl 53, baer und ich, außerdem mighty, der (seltsamerweise) immer überlebte, aber weniger in den kampf eingriff. Baer war fast immer sofort tot und als tank tauge ich bei bossen nichts
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BeitragThema: Re: Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35   Ruinen des Eiszwergenkönigreiches lvl 35 EmptyFr 19 März - 8:34

ja, hat er

zusätzlich zum aoe hat er noch den runenschock

dies ist ein nahkampfaoe, der jeden onehittet, der einen bestimmten debuff hat(irgendwas mit rune)

wenn der den castet, abstand gewinnen. der debuff kann übrigens gereinigt werden

und ja, die kreise kommen und gehen.

wenn man in einem kreis steht, bekommt man einen 10 sekunden schutzbuff, d.h. nach verschwinden des kreises hat man 10 sek um den nächsten zu erreichen. solange man in einem aktiven kreis steht, erneuert sich der schutzbuff ständig
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